> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.zaryamc.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.zaryamc.ru/podrobnee-o-servere/o-chem-proekt.md).

# 🔮 О чем проект?

***

**Раньше мы назывались "НезерСворд"...**

История нашего комьюнити длится уже более 5-ти лет. MixAte создал этот сервер в 2021 году и развивал его на протяжении 5 сезонов, пока не ушел, доверив сервер новому владельцу - Рейгару. Несмотря на большие надежды и ожидания, через 2 недели со старта НС6 Рейгар неожиданно всем игрокам продает сервер другому проекту. Комьюнити это очень не понравилось, а тот самый MixAte быстро собрал всех на новом Дискорд-сервере, где общим решением было принято сделать новый проект - "**Заря"**. Подробная история НАШЕГО КОМЬЮНИТИ ниже.

***

### 📜 История сервера&#x20;

НезерСворд появился на свет 30 ноября 2021 года

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a7a328f35f9035494f/scale_1200" alt="Фото с одного из ивентов первого сезона (11.12.2021)" height="454" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

Тогда, небольшой компанией в 5 человек (Articas19, Mihail10, Qartvelma, Igor\_Draik, BazaltLegendary), игроки начали свой путь на 1 сезоне.\
Изначально сервер был обычным «сервером друзей», где происходили локальные ивенты и проекты. Тогда мы и придумали название «NetherSword». На 1 сезоне мы впервые сделали свой майнкрафт сервер, сделали первые видео по проекту и почувствовали себя в роли игроков приватного сервера. Примерно через 7 месяцев компании стало неинтересно играть на сервере и началась следующая глава истории.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a78c26b11ca6b13127/scale_1200" alt="Логотип 1 сезона (сделан только для видео)" height="383" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 👱 2 сезон: новички, наплыв игроков <a href="#id-2_sezon_novichki_naplv_igrokov" id="id-2_sezon_novichki_naplv_igrokov"></a>

27 июля 2022 года стартовал 2 сезон НезерСворда. На тот момент участников было на 1-2 больше, чем на 1 сезоне, но особо ничего не изменилось. Потихоньку мы начали расти. Однажды, на одном из стримов игрока и администратора MixAte, в чат написал на тот момент неизвестный «kortokript». Он - первый игрок, который узнал о проекте через интернет и присоединился к нам через анкеты. После этого мы получили мотивацию и стали много работать. Сперва появилась полноценная система приема игроков через «Академию» (Интересный факт: на НезерСворде ни разу не было майнкрафт-сервере «Академии». «Академия» - название ДИСКОРД сервера для набора игроков). С каждым месяцем видео по проекту становились качественнее, события стали развиваться быстрее, а игроков становилось все больше. В тот момент появились первые контент-мейкеры: сюжет персонажей, битва с другим сервером и «ролик про канализацию». Причём здесь «ролик с канализацией»?. Это видео от MixAte: [https://www.youtube.com/watch?v=Lfhh7chnbD8](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.youtube.com%252Fwatch%253Fv%253DLfhh7chnbD8%26cc_key%3D). В свое время он собрал очень хорошее кол-во просмотров и от него пришел большой поток игроков на сервер.&#x20;

В то же время произошел большой ивент "Война с GerWorld" - сервером игрока zcript\_. Его суть заключалась в противостоянии игроков двух серверов по успехам в развитии в одном мире. Война закончилась победой НезерСворда, а игроки ГерВорлда перешли на наш сервер, сильно подняв онлайн и количество игроков. Затем последовала пара финальных ивентов и произошел конец 2 сезона, где был побит рекорд игроков того времени - 14 человек. В честь конца сезона были сделаны номинации игроков и прощальный концерт.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a78c26b11ca6b131bc/scale_1200" alt="Фото с конца 2 сезона (09.06.2023)" height="427" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a78c26b11ca6b131bb/scale_1200" alt="Официальное лого 2 сезона" height="293" width="313"><figcaption></figcaption></figure>

Официальное лого 2 сезона

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a7736f4130e8e3746f/scale_1200" alt="Лого 2 сезона до редизайна, было актуальным первое время 2 сезона." height="506" width="626"><figcaption></figcaption></figure>

Лого 2 сезона до редизайна, было актуальным первое время 2 сезона.

***

### 🔮 3 сезон: опыт, системы, проходки, прорыв <a href="#id-3_sezon_opt_sistem_prohodki_prorv" id="id-3_sezon_opt_sistem_prohodki_prorv"></a>

11 августа 2023 года стартовал 3 сезон проекта «НезерСворд». Он стал первым сезоном, где сервер стоял на платном хостинге. От этого появились новые плагины и механики. На начале было больше 15 человек и планы были огромные. Благодаря нескольким видео с самого начала мы снова смогли завлечь поток игроков на сервер. А чем больше игроков, тем больше контента в виде ивентов, построек, событий и т.д..

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a80babd6290b131de8/scale_1200" alt="Скрин от лица Mihail10 (MixAte) на старте 3 сезона" height="454" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

Помимо 3 сезона мы запустили свою студию дизайна под названием «NS Studio». Нет, это не реклама, это тоже история НезерСворда, ведь два проекта напрямую связаны. Много игроков сервера заказывали товары и ходили со скинами от студии.

{% hint style="info" %}
Кстати, [**НС Студио**](https://discord.gg/SAnTr4b7WR) до сих пор работает с теми же владельцами (MIxAte и Magist0rr) и сотрудничает с "Зарей".
{% endhint %}

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a8c8ed9f4aa3e39c02/scale_1200" alt="-8" height="269" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

«НезерСити» - город, который строится на каждом сезоне и является «спавном».\
На первых двух сезона власть была в виде «Мэрства». На 3 сезоне мы решили попробовать сделать власть в виде «Совета» из 5 глав, которые отвечали за свои районы. Всего было 5 районов: промышленный, творческий, торговый, современный и измерение ада. Каждый глава должен был работать над своей территорией и решать общие вопросы высшей власти. На 3 сезоне появился официальный флаг НезерСворда и столицы.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a8d35da265c8eaa01e/scale_1200" alt="Флаг НезерСворда на здании «Совета» на 3 сезоне" height="454" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

Первую половину 3 сезона происходило много захватывающий событий. Вместе мы праздновали Новый Год, Хэллуин, смотрели Майнкон и т.д.. Также сильно развивалась сфера судебных разбирательств. Главным Судьей на протяжении всего 3 сезона был игрок Shipa (он выиграл более 6 выборов подряд). Помощником Судьи и Шефом Полиции (в некоторые моменты) была игрок V1neery. Несмотря на трудности в виде упадка онлайна и пропажи интереса к проекту мы не сдавались. Зимой того сезона у нас появился первый сайт и мы ввели платные проходки, помимо бесплатных анкет. Сделали мы это для развития сервера, ведь всему есть своя цена. Сервер получил первые средства и мы увидели, на что способны. Глупо говорить, что деньги ничего не значат в таком деле, поэтому мы естественно получили мотивацию работать дальше.\
В феврале по полной начался развиваться сюжет НезерСворда. Раньше полноценного сюжета не было, но мы решили это исправить. Последние 3 месяца сезона мы делали сюжетные ивенты и снимали много видео, параллельно развивая все соц. сети. Ролик про «Незер-Битву» от MixAte собрал на тот момент рекордную для сервера тысячу просмотров. После этого, ролики НезерСворда стали набирать обороты.\
Много нужных нам технологий и функций мы получили благодаря игроку DSCSS, который позже стал «Тех. Админом». Общими усилиями мы смогли добавить новые механики, улучшить ивенты и автоматизировать процессы.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a8320c1e18c9164041/scale_1200" alt="Скрин с одного из сюжетных ивентов (27.04.2024)" height="454" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

Скрин с одного из сюжетных ивентов (27.04.2024)

Конец проходил 28 мая 2024 года. На нем были подведены итоги сезона, выданы «награды» и показано заключение сюжета. Был побит рекорд онлайна: в моменте играло 43 игрока.\
Этот сезон стал действительно «прорывом» для проекта, ведь мы получили огромное кол-во навыков, игроков, знаний, мотивации и самое главное - опыта.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a8dbbcda63ae62fe3b/scale_1200" alt="Скрин с финала 3 сезона (28.05.2024)" height="454" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 🛩️ Межсезонье: Моды и НезерСворд? <a href="#mejsezone_mod_i_nezersvord" id="mejsezone_mod_i_nezersvord"></a>

Межсезонье. Так мы называем время между сезонами НезерСворда. Между 1-3 сезонами официального межсезонья не было: игроки проводили свои локальные ивенты, строили постройки на будущее, готовили видео и т.д.. За это время администраторы отдыхают от сервера, придумывают новые идеи и создают новый сезон.\
Чаще всего межсезонье идет летом, потому что большая часть игроков уезжает.\
Между 3 и 4 сезоном мы решили провести официальное межсезонье НезерСворда. Еще во время 3 сезона игроки предложили сделать сервер с модами на время межсезонки. Мы подумали и решили попробовать.\
Несмотря на огромное количество багов, лагов и других технических проблем, межсезонье хорошо работало. Подробнее о нем можно посмотреть через видео того времени. А если вкратце: гильдии, война, союзы, самолеты, электричество, квант и бомбы. Попасть на межсезонку можно было только через покупку проходки по низкой цене. На межсезонье даже был свой небольшой сюжет, чем и завершился сервер, ведь 4 сезон был все ближе и ближе.

<figure><img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_66aba7749d0c827ba59241f1_66aba8a8596cc8525e9eb294/scale_1200" alt="Фото разломов под спавном межсезонья (15.07.2024)" height="427" width="807"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 📷 4 сезон: онлайн, медийность, разнообразие <a href="#id-4_sezon_bolshie_plan" id="id-4_sezon_bolshie_plan"></a>

Новый сезон как обычно превзошёл все ожидания. Причем на самом старте. Еще до начала мы набрали очень много игроков, сервер заиграл новыми красками как минимум в дискорде, появилась новая коммуникация. На старте сезона мы пробили отметку в 75 человек онлайна! Это было шокирующим событием, которого никто не ожидал. При этом все было не так хорошо: вместе с большим онлайном появились большие проблемы с ТПС и багами в игре. Полностью избавиться от них не получилось, но администрация тратила десятки часов на это.

Помимо онлайна у нас появилось очень много новых механик: прокси-сервер, улучшения спонсорки, власть, боты и т.д.. Команда разработчиков тоже росла неплохо: если бы не поддержка от игроков, мы бы не смогли развивать сервер быстро и качественно. Собрав хорошую команду мы поняли, насколько сильными мы можем быть именно вместе.

На 4 сезоне мы тратили много времени на ивенты. Они сильно отличались от привычных ивентов на других сезонах. Мы использовали датапаки, свои плагины, внедряя в игру новые интересности. Мы уделили много времени сезонным ивентам. Хэллоуин и зима прошли очень красочно, а мы снова получили новый опыт.

Очень сильно вырос уровень проектов. Не хватит символов, чтобы рассказать про все. Огромное количество игроков постарались и сделали то, что еще не видел никто. И сделали они это именно у нас! Чего только стоит настоящая Лахта, свой средневековый район или красивейшая столица проекта.

Помимо игровых успехов, мы преуспели и в медиа. Выросло качество видео не только у наших каналов, но и у наших контент-мейкеров. Проект "НезерСворд" стал чаще мелькать на просторах интернета. Это случилось потому, что мы делаем не просто сервер, а полноценную семью игроков.

Сезон закончился красивым сюжетом, которому мы уделили очень много времени. Мы дарили игрокам новые эмоции, которые они не получали в майнкрафте через историю, проводя сюжетные ивенты и делая сюжетные видео.

Безусловно, 4 сезон войдет в историю, что бы не происходило дальше. Побить успехи этих 10ти месяцев будет очень трудно, но впереди - большая история...

<figure><img src="/files/hgdiwzpddFMJp3uBW6wX" alt=""><figcaption><p>Подписи майншилдовцев на плакате клана сервера НезерСворда "КППХ"</p></figcaption></figure>

<https://t.me/nethersword/355> - Анимация опенинга Аркейна, сделанная под НезерСворд от Обси, Утила и ФарниМС!

<figure><img src="/files/C7kbHE2uPUdh16kD22jz" alt=""><figcaption><p>Пост оф. канала "Лахты" с постройкой с НезерСворда от andivial</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/JC09jwHeRI10wNa3frWQ" alt=""><figcaption><p>Фото конца 4 сезона</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8MMm5pZyxLvr6j3crQZ7" alt=""><figcaption><p>Лого НС4</p></figcaption></figure>

***

### 🌳 Экспериментальный режим: "Один Блок"

Администрация чуяла, что требуются глобальные изменения для повышения качества проекта. В планах было расширяться: помимо приватного сервера добавить новые режимы, смастерив свою эко-систему НезерСворда. Изменения затронули многие сферы, включая дизайн, хаб и механики (даже могло изменится название!). Еще за несколько месяцев до конца НС4 началась разработка нового, совершенно уникального режима под названием [**"Один Блок"**](https://youtu.be/FbwTdJ3j7GU?si=g_FOQsD3DqNrVTUf). Это должен был быть одим из нескольких режимов НезерСворда, который по планам увеличивал бы количество игроков, популярности и доходов. В работе разработчики реализовали свои давние хотелки, создав мини-игру, которой нет нигде. "Один Блок" открылся летом 2025 года между 4 и 5 сезонами, в связи с чем всем игрокам он запомнился как межсезонка.

После начала НС5 администрация приняла решение закрыть режим из-за отсутствием онлайна и интереса игроков. Хотя проект не оправдал ожиданий, полученный опыт использовался в дальнейшем развитии.

<figure><img src="/files/Siqky2T1WdNwWf14Rfy1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 🤝 5 сезон: рекорды, комьюнити и уход на пике

Почти 3 месяца ожидания дали о себе знать: перед началом НС5 активность была на высоке. В этот раз команда разработчиков была еще шире, что позволяло распределять обязанности и повышать производительность: например, на протяжении всего сезона сюжетом занимался lotofbread (хлеб), а ресурс-паком - Utl1\_. Перед стартом был сильно преображен Дискорд, который не только ускорил принятие анкет, но и автоматизировал многие процессы.

<figure><img src="/files/fGcn93k8xoqAbjjjBvuD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Таким образом, получился конвейер новых игроков, которые быстро проходили все системы и попадали на новый сезон. Результатом такой работы стали новые рекорды: пик онлайна - 95 человек на открытии сезона, а вскоре - 97 на открытии Энда, а также долгожданная 1 тыс. человек в ДС.

На приватном сервере, на который были направлены все силы после закрытия "Одного Блока", все процессы происходили как надо, во многом благодаря опыту предыдущих сезонов. Администрация знала какие действия нужно совершать в конкретные моменты, чтобы удерживать активность и держать баланс. Приоритетными направлениями 5 сезона стали большой сюжет, политика в столице, новые города и медиа-сфера. Еще чаще и качественнее команда НС стала обозревать события на сервере, публикуя посты в соц. сети почти каждый день. Любой игрок мог реализовать все свои желания на проекте, что было и есть одним из уникальных плюсов сервера. Особенности НезерСворда, которые действительно выделяют сервер среди остальных можно разбить на:

* Длинная история
* Большой сюжет
* Медиа-сфера (новости, видео и др.)
* Связь администрации с игроками

Нельзя не отметить, что ивенты, проекты, контент и практически все на 5 сезоне превосходило предыдущие, а при появлении угроз комьюнити вместе справлялось с неприятностями.

Примером сплоченности коллектива может последовать ситуация, произошедшая во время 5 сезона: администратор другого приватного сервера предложил НезерСворду участвовать в междусерверной битве. Все игроки согласились и начали подготовку. В итоге оказалось так, что к концу поставленному сроку только НезерСворд успел собрать и подготовить команду. Ивент так и не состоялся, но сервер уже превзашел остальные соперников в оперативном командовании и сборе игроков.

<figure><img src="/files/v5SJW5e2uDaNOE4qptzW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Но не всё было так весело. Еще осенью 2025-го года владелец и основатель сервера MixAte почувствовал, что это последний сезон НезерСворда. На то было много причин, но основные из них - усталость, изменение приоритетов и пропажа интереса у него лично. Обсудив свое решение с другими разработчиками, он собирался закрыть или заморозить проект. В феврале 2026-го информация о закрытии начала утекать к игрокам. В один вечер Миксейту в ЛС пришло сообщение, которое полностью изменило судьбу НезерСворда...

Это был давний игрок Рейгар (Rhaegar\_\_gg). Он предложил полностью выкупить сервер и продолжить развивать его под своим руководством. MixAte раздумывал несколько дней и после обсуждения условий дал согласие. Команда еще нынешних разработчиков работала над финалом 5-го сезона, когда как команда Рейгара начала собираться. Игроки приняли неожиданную новость нормально: с одной стороны прощаться с устоявшимися админами тяжело, с другой - НезерСворд продолжит свою работу и не будет заморожен.

<figure><img src="/files/gyPsQf61H7f6ie6Btojv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

25 апреля 2026 года 5 сезон был успешно завершен. Уходившие на пике MixAte и lotofbread красиво попрощались с комьюнити, а сформировавшаяся команда Рейгара начала приспосабливать проект под себя. Первая эра НезерСворда - "Эра Миксейта", длившаяся 5 лет, была официально закончена.&#x20;

<figure><img src="/files/eHx8IXsPjbk695TNfnou" alt="Лого НС5"><figcaption><p>Лого НС5</p></figcaption></figure>

***

### 💔 Ключевой перелом

Переходим в август 2026 года. Начало НС6. Новое руководство администрации начинает вводим критические изменения: отсутствие бесплатной проходки, повышение платной проходки, новая команда. После начала НС6 вайб старого "НезерСворда" оставался благодаря игрокам, однако администрация не выполняла обещания и в воздухе создавалось напряженное настроение у игроков.

> Никогда не спрашивай у игроков "Зари", что произошло 13 августа.

Вечером 13 августа в канале главных новостей выходит, возможно, одна из самых переломных новостей за всю историю "НезерСворда": Рейгар продает сервер другому проекту. Все игроки в шоке, никто не понимает, что происходит и почему так случилось...

Вдруг активным "старичкам" сервера в ЛС приходит сообщение:

<figure><img src="/files/1FRdYLcXUud914szChnU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Основатель сервера MixAte активно приглашает знакомое комьюнити на новый дискорд-сервер, где позже открывает трибуну и объясняет, что происходит: изначально дискорд-сервер был предназначен для другого проекта "VECTOR" - сайта-платформы с уникальной идеей. Для него набралась небольшая команда в виде DRAGGAME, dscss2, Ut1l\_, lotofbread и zcript\_. ДС-сервер был предназначен исключительно под общение и рабочую среду для разработки нового проекта, не связанного с Майнкрафтом.

Миксейт узнал о продаже сервера за несколько минут до новости. За эти 10 минут ему в голову пришла идея собрать все старое комьюнити на новом дискорд-сервере как минимум для того, чтобы не потерять знакомых и друзей, а также дать стартовый толчок будущему сайту. На открытой трибуне он рассказал о своих намерениях и оперативной реакции, некоторые выступавшие игроки выражали крайнее недовольство о ситуации, многие пользователи выразили готовность поддержать собранную ранее команду в любом виде, чтобы она сделала новый приватный сервер для старого комьюнити сервера.

***

## ☀️ Новая "Заря"

Несмотря на возникшие трудности, Миксейтом, командой и игрокам было принято решение о создании нового приватного сервера для сохранения целостности старого комьюнити. Можно считать, что 13 августа сервер "НезерСворд" для нас умер, а "Заря" - появился на свет.

Когда эмоции утихли, началась активная разработка по всем фронтам: дизайн, плагины, миры, хостинг занимали много времени. Каждый участник новой набранной команды Зари старался работать во благо сервера. Голосованиями мы выбрали логотип и название. Наш пример - наилучший показатель сплоченного коллектива, который не сомкнется даже в трудный момент. Спасибо нашему комьюнити за это! Мы постараемся вернуть былое величие и стать лучшей версией специально для вас, а первый сезон Зари не заставит себя долго ждать. Открытие планируется уже в начале сентября!

<figure><img src="/files/ziPtzuy9adIEWdFytCAt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.zaryamc.ru/podrobnee-o-servere/o-chem-proekt.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
