> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.zaryamc.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.zaryamc.ru/privatnyi-server/syuzhet.md).

# 📜 Сюжет

***

## ☀️ "Заря" - не первый наш приватный сервер

Мы пишем, что имеем большую историю, однако наши каналы существуют не так уж и много. Мы не врём, просто раньше мы назывались "НезерСворд". История прошлого сервера длилась 5 лет, пока основатель MixAte не покинул проект и не доверил его новому владельцу - Рейгару. Все надеялись и думали, что "НС" продолжится, однако спустя 2 недели 6 сезона Рейгар продал сервер другому проекту, на чем история "НезерСворда" для всего старого комьюнити закончилась... Но началась история "Зари". Сюжет первых 5 сезонов "НезерСворда" реализовывали и испытывали МЫ, поэтому считаем правильным включить арку лора "НС" сюда.

**- Новая сюжетная арка "Зари" -** [**тут**](#syuzhet-zari)

***

### 🌵 1 сезон НС: Зарождение "Кактусайза"

Однажды, на первом сезоне, на базу игрока Mihail10 пришел игрок Articas19.\
Он выглядел очень странно. На его лице были зеленные частицы, похожие на текстуру кактуса. Сам он признался, что получил болезнь под названием «Кактусайз». Она передается через любые взаимодействия между игроками, а также соприкосновения с кактусом. Также Артикас дал информацию о цветке, который может вылечить его болезнь, но этот цветок находился на далекой миллионой координате. MixAte (Mihail10) принял решение отправится туда и заполучить «лекарство». Об этом он немного рассказал в ролике: [https://www.youtube.com/watch?v=8Lg2lAA66GQ](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.youtube.com%252Fwatch%253Fv%253D8Lg2lAA66GQ%26cc_key%3D)\
Поход был успешен и Артикас смог вылечиться, благодаря «маку с миллионной координаты».\
После этого игроки решили покинуть земли первого сезона для поиска новых приключений.

***

### 🌡️ 2 сезон НС: Возвращение болезни <a href="#id-2_sezon_vozvraschenie_bolezni" id="id-2_sezon_vozvraschenie_bolezni"></a>

Игроки пришли на новые земли и 2 сезон стартовал. Полноценного сюжета на втором сезоне, как и на первом, не было. Но спустя несколько месяцев сезона в городе-столице «НезерСити» стали появляться кактусы. С каждым днем их становилось все больше, а через время игроки обнаружили заболевших болезнью. Верховной властью было принято решение покинуть город и территорию 2 сезона. Цель: найти новые, незараженные земли, тем самым вылечив всех игроков.

<figure><img src="/files/a3HVq9P4wadtbOZZCjop" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 💠 3 сезон НС: Артефакты <a href="#id-3_sezon_artefakt" id="id-3_sezon_artefakt"></a>

Цели были достигнуты: на новой земле не было заражения, а игроки смогли выздороветь. Все шло гладко, но в феврале 2024 года произошло неожиданное событие, с которого началась новая история НезерСворда.

На территории промышленного и современного района появились непонятные установки. Все не понимали, что они значат и для чего нужны. Через время таинственно пропал игрок «Фифегус».

11 февраля 2024 года на [официальном канале НезерСворда](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.youtube.com%252F%2540netherswordtop%252Fvideos%26cc_key%3D) вышло видео о взрыве в таинственной лаборатории близь города «НезерСити»: [https://www.youtube.com/watch?v=\_eh3cuB0qI0\&t=4s](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.youtube.com%252Fwatch%253Fv%253D_eh3cuB0qI0%2526t%253D4s%26cc_key%3D)

<figure><img src="/files/XPcVhZntKZZWfMGNygfn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

\
Оказалось, что ученые города «Рэнгур-Сити» (город, существовавший половину сезона. Основан игроками Lowertik и HitsuBTW) построили лабораторию рядом со столицей. Внутри неизвестные исследовали тайные технологии, а именно загадочные «артефакты». Всего было 4 артефакта: скорости, боя, регенерации, защиты. Они различались между собой цветами.\
Еще во время работы объекта ученые украли «Фифегуса» для своих экспериментов. Установки тоже были построены лабораторией в целях защиты города в случае ЧП.

\
\
Первые 36 часов после взрыва фиолетовое облако висело прямо над местом бедствия. Игроки быстро среагировали на новость и 3 из 4 артефактов были найдены игроком Igor\_Draik уже на следующий день. Далее все успокоилось. Облако пропало и опасность миновала.\
Через пару недель Igor\_Draik не обнаружил «артефакты» на своем месте. Полученная информация дала понять: артефакты получили странную силу и сами переместились в новое место. Но на этот раз все было не так просто. «Загадочные камни» получили способность двигать не только себя, но и другие предметы в мире. Ресурсы непонятным образом пропадали из сундуков, бочек, рамок и т.д.. На месте украденных ресурсов, возникала «загадочная пыль» Об этом на канале НезерСворда вышло два видео: [https://youtu.be/s2Qkc0NSJzk?si=CrNVWqqN40wTUOT-](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fyoutu.be%252Fs2Qkc0NSJzk%253Fsi%253DCrNVWqqN40wTUOT-%26cc_key%3D) [https://youtu.be/lZ21ADQBOac?si=XG8COWIVy\_0OV\_T-](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fyoutu.be%252FlZ21ADQBOac%253Fsi%253DXG8COWIVy_0OV_T-%26cc_key%3D)\
\
Для нахождения артефактов по новой мы решили воспользоваться способом «Яиц Артикаса». Дело в том, что артефакты вместе с собой забрали коллекцию яиц, принадлежавшую Артикасу. Найдя яйца, можно найти артефакты.

<figure><img src="/files/xrd4MBAmfRf3sUpD5xgs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Далее был найден способ защитить свои ресурсы от могучих камней. Построенная вышка с железными блоками, высоким окончанием и хорусом в рамке могла создать «щит» от кражи ресурсов. Чем богаче и больше вышка - тем на больший радиус она действует. Спустя время все яйца, а затем и артефакты были найдены с помощью картинок с места нахождения камней.

**Заброшенный цех**

После находки артефактов расслабляться было рано: чтобы не повторить предыдущую ошибку, надо было «успокоить» артефакты. Но где же это делать? [https://youtu.be/PfIcJ3wyXM8?si=zPdLrPd461Yt2xDo](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fyoutu.be%252FPfIcJ3wyXM8%253Fsi%253DzPdLrPd461Yt2xDo%26cc_key%3D)

<figure><img src="/files/E3C7SQ7Nx4qLPE8LPQJP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

19 апреля 2024 года выходит видео о «Заброшенном цеху». По информации разведки, внутри есть нужная для камней аппаратура. Другого варианта не было, поэтому операция была назначена на 27 апреля.\
Цех был не простым, вокруг него действовала "аура", которая препятствовала игрокам носить свою броню. Поэтому, специально для этой ситуации ученые столицы подготовили защитную экипировку.\
Операция началась. Внутри оказалась куча монстров, но отряд бойцов запросто с ними справился. Задача была не просто зачистить здание, но включить аппаратуру и грамотно покинуть цех. С этим игроки тоже справились и миссия была выполнена.\
[https://youtu.be/L9wgfNRSF9A?si=Nwty9jR7EZp20Wyg](https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fyoutu.be%252FL9wgfNRSF9A%253Fsi%253DNwty9jR7EZp20Wyg%26cc_key%3D)

<figure><img src="/files/P7i0iRTJ02qv0fUdNfKD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Для успокоения артефактов ученым, которые уже успели обосноваться в цеху, потребовалось много загадочной пыли. Официальный сбор пыли был объявлен и игроки стали брать все свои запасы, а взамен получали разные чары.\
Дело в том, что игрок gaiju очень много летал по миру в поисках артефактов и на его экипировке скопилось много той самой «загадочной пыли». Позже, она впиталась в броню и улучшила зачарования. Пыль накопилась быстро, больше всего пожертвовали Dedmos\_Mol и maxxxside.\
Артефакты наконец удалось успокоить и они никому не грозили опасностью.\
Тогда мы думали так…

***

Финал НезерСворд3: Злодей?

#### В конце сезона во время прощальной речи игрока Mihail10 на сцену влетел игрок Igor\_Draik. Он был одет не как обычно: его костюм был чёрный, как ночь, его глаза стали фиолетовыми, а сам он сошел с ума… <a href="#v_konce_sezona_vo_vremya_proschalnoii_rechi" id="v_konce_sezona_vo_vremya_proschalnoii_rechi"></a>

> Перед тем как я сожгу здесь всё до тла, я расскажу вам историю об одном человеке: он не знал бед, но в какой-то момент у него забрали всё. Он потратил долгие годы, чтобы вернуть утраченное. Это был создатель артефактов, он стал великим учёным, но был предан своим же подручным, каким-то жалким тупорылым слугой, мразью. Так вот, знаете, что потом случилось с артефактами? Их продали, их продали какому-то цеху, но они не смогли разобраться в этом творении. Они пытались их зарядить. Рэнгуру это не понравилось. и началась битва за артефакты. И что в итоге? Они взорвались, взорвались к чёртовой матери! (*Злобный истерический смех)* Но не бойтесь, я здесь, я выжил, и теперь я уничтожу всё, что вам дорого.\
> (с) Igor\_Draik на финале сезона

{% embed url="<https://youtu.be/SvtOvTeF2O0>" %}

#### После этого Igor\_Draik улетел в неизвестном направлении и все игроки отправились в погоню. Так и закончился НезерСворд3. <a href="#posle_eetogo_igor_draik_yletel_v_neizvest" id="posle_eetogo_igor_draik_yletel_v_neizvest"></a>

***

💤Межсезонье: очень странный сон

#### Игроки пробудились в странной местности. Все было не таким, как раньше: деревья, ландшафт, мобы. Все казалось очень странным. Во время одной из битвы игроков в этом мире над полем боя появились разломы. Мир медленно стал разрушаться и произошел финальный ивент «межсезонья». Игроки победили мобов и страшную «бурю», после чего в центре появился Незеритовый Меч. Игроки получили странные эффекты, а это значило одно - все это был сон. Сон, который закончился… <a href="#igroki_probydilis_v_strannoii_mestnosti" id="igroki_probydilis_v_strannoii_mestnosti"></a>

***

### 👾 4 сезон НС: Злодей Дрейк

#### 💥 ГЛАВА 1 - "ЗНАКОМСТВО"

Сон закончился. Все очнулись. Игроки начали строить город, развиваться, веселиться на новых землях. Но радоваться пришлось немного. Уже через 10 дней после старта близь города "НезерСити" появилась глубокая дыра. Она пробила всю землю, камень, даже бедрок. На месте взрыва появились голубые частицы. Группа исследователей назвала эту дыру ДАП - Дыра Аномального Происхождения. Момент нахождения ЛОРА можно посмотреть в видео Обси:

{% embed url="<https://youtu.be/NfLT8ivzGKc?si=L2V8AbgWpmFblZVE>" %}

Много раз игроки экспериментировали: кидали предметы, строили вышки, возводили исследовательский пункт. Пару раз в место били молнии, но иного результата не было.

Через несколько дней снова прозвучал взрыв, в океане. Его быстро обнаружили. Из-за того, что он произошел в воде, дно не было пробито. Игроки выдвинули теорию, что это вовсе не дыра, а метеорит, ведь на месте происшествия остались обломки незерита. Именно поэтому его назвали МАП - Метеорит Аномального Происхождения.

<figure><img src="/files/8k4ed53yLfURII127awc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Взрывы не затрагивали постройки игроков, но что они значат? Откуда они создаются? Пару недель игроки гадали над этими вопросами, пока в обычный день игроки Ut1l\_ и Nikita\_Herson не обнаружили метеорит прямо в творческом районе столицы. Быстро прокопав до ядра, они нашли пластинку с записью. **Она была от Дрейка.** Пластинка оказалось не простой, так что пришлось отдать ее на расшифрование. На это нужно было время...

<figure><img src="/files/agsESd7YP36rB9wTwerJ" alt=""><figcaption><p>Скрин момента находки</p></figcaption></figure>

Запись медленно прорабатывалась, а тем временем игроки нашли еще одну дыру в лесу у города "Файр-Сити", прозвав ее ДАП-02. В ней таким же образом находились голубые частицы, а глубина была максимальная - бедрок снова был пробит.

Почти сразу же пластинка была расшифрована. Видео вышло на официальном канале сервера:

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=owXmXF-5fGc>" %}

Игроки впервые с конца 3 сезона услышали голос Дрейка, его слова. Он предложил пройти испытание. В назначенный день произошел ивент. Своими силами Дрейк создал лабиринт. Участникам нужно было паркурить, драться и работать в команде. Обзор тоже можно увидеть на канале:

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=1SC1ozblJnQ>" %}

В конце ивента был островок энда. Это точно намёк. Открытие нового измерения как раз было не за горами...

#### 🟣 Открытие Энда

6 октября 2024 года. Игроки готовы забирать элитры, добывать шалкера и уничтожить главную цель - эндер-дракона. С полной уверенностью участники похода выполнили задачу, но сразу после нее **появился Дрейк**. Впервые перед игроками 4 сезона. Он пробыл в воздухе всего несколько секунд, но в это время **он забрал главную награду сервера - Яйцо Дракона.** Плохие новости на этом не закончились. Резко состав воздуха изменился и стало понятно: **полёт на элитрах в измерении энда невозможен...**

{% embed url="<https://youtu.be/AmXAK86z5H8?si=bROGcOh-49a-JERd>" %}

#### 🎃 Хэллоуин???

Следующий месяц был тихим. Дрейк не выходил на свет, ничего не взрывал. Все понимали: грядет что-то странное.\
Наступил Хэллоуин. На 4 сезоне он отмечался торжественно: атмосфера, конкурсы, но самое главное - масштабный ивент. В его рамках игрокам нужно было добывать паутину и маринованные паучьи глаза, взамен на приз в автомате черепа. Главным призом был особенный паучий глаз, ведь именно он повлиял на последующий сюжет.

Его выбили достаточно быстро, хоть и шанс был очень мал. Но где нужно его применить? Положив предмет в надежное хранилище игрокам оставалось только ждать.

{% embed url="<https://youtu.be/6ViPRCRNkA8?si=ontWzEYODuS2kpqZ>" %}

#### 🥀 ГЛАВА 2 - "ЦЕННОСТИ"

Наступила зима, проекты стали строиться быстрее.&#x20;

Одним днем игроки обнаружили "сгоревшие обрывки". Видимо, они прилетели с далекого места. По городу их было около 5-7 штук.

Днем позднее на большой проект от andivial под названием "Лахта-Центр" прилетела бумажка, на которой были записаны какие-то координаты. Группа исследователей сразу же отправилась туда.\
Их привело в заснеженную тайгу. Рядом с координатами была заброшенная тропа. Рядом с ней много поваленных деревьев, следы магии. Тропа вела в землянку, которая была прочно заперта.

Там же было место, где лежали обрывки, улетающие по миру ветром. Наконец, была найдена записка. Этот почерк можно узнать из тысячи.

**На локации был Дрейк. И не просто был. Он жил там.**

Вне закрытого убежища лежали записки. Очень похоже, что они описывали обычный быт злодея:

> ...моих сил хватает, чтобы приготовить пищу, не используя обычных инструментов...

> Сюда выброшу токсичный мусор. Он появляется как побочный эффект. Надеюсь, что из этой кучи ничего не вылезет...

С нахождением локации сформировалось много вопросов: как могущественный злодей может жить в таком месте? Живет ли он здесь до сих пор? Зачем ему это?

Следующей задачей игроков было открытие убежища. Время вспомнить осень, ведь именно в Хэллоуинском ивенте игроки выбили маринованный паучий глаз, который оказался **ключом к убежищу.**

<figure><img src="/files/rhat3eZd2dTRCY4hu0Dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Исследователи тщательно просмотрели локацию и оставалось только одно - войти в структуру и понять, что там внутри.

В назначенный день большое количество игроков собралось на открытие убежища.\
На вид оно было очень старым. Почти все было сделано из елового дерева. В комнатах находились бытовые вещи: инструменты для готовки, кровать, книги. В хранилищах лежало много мусора, а также очень много записок. По ним стало ясно - **здесь жил Дрейк.** В листках было много мыслей злодея. В них описывался быт, цели, его психология.

> Летать? Летать хочу только я. У меня не хватит сил на все измерения, но в Энде я поменяю состав воздуха

Помимо этого, внутри была обнаружена машинка, с помощью которой Дрейк следил за игроками в первые дни. В итоге игроки узнали, что:

* Дрейк находился в убежище первые 2-3 месяца сезона
* Паучий глаз был ключом к убежищу
* ДАПы - это удары Дрейка оружием (скорее всего мечом)
* Дрейк уже находится в новом месте
* Дрейку, кажется, что-то нужно от игроков

Но и здесь еще не все. В спальной комнате кто-то нашёл запись, которая снова оказалась зашифрованной. Вынеся все, что только можно, игроки отдали полученное на расшифрование и отправились праздновать Новый Год, ведь следующий месяц новостей по ЛОРу не было...

{% embed url="<https://youtu.be/B_iP1xAeSpM?si=8UhucEVILjcIcWHU>" %}

***

1 февраля наконец-то запись вышла на канал проекта.

{% embed url="<https://youtu.be/2pc0x6Kp7Yo?si=PjyA2nsWva7D_rho>" %}

В ней Дрейк не похож на себя. Истерический смех, странный голос, **просьба о помощи**?

Явно произошло неладное, ведь он признался, что обессилен. Сразу после публикации записи на сервере произошёл очень громкий взрыв. Его было слышно практически с каждой точки мира. Он доносился со стороны убежища.

Игроки моментально отправились туда и увидели страшную картину: убежище было взорвано. Деревья сгорели. Камень превратился в чернит. На месте горы образовался кратер. Что это было?

Находится на локации было трудно: много злых мобов, странные эффекты. Несмотря на это, отважные ученые смогли найти пару интересных записок, которые смогли сохраниться после происшествия. Видимо, они были хорошо спрятаны за стенами землянки. В одной из записок были написаны координаты подвала, который находился недалеко от локации убежища.

<figure><img src="/files/l3iSnOoeE4SfIAzewmgO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Подвал находился в пещере. Он был небольшой, примерно 15 на 15 блоков. Внутри были записи, научные технологии, таблички с непонятными надписями и самое главное - прототип машинки.

<figure><img src="/files/Tt0nWTAMaylUcyCkVexI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В одной из бочек внутри помещения был найден дневник Дрейка. Видимо, он записывал в него эмоции и мысли по поводу этого прототипа. Много страниц было вырвано и замазано, что подтверждает факт того, что злодей сошёл с ума. На одной из страниц был список элементов прототипа:

<figure><img src="/files/g5jSgcjNkmngTbBj4bus" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В стене снова была частичка, обустроенная медью и блоками из "Дворца Испытаний". Собрав все данные, игроки поняли, что нужно помочь Дрейку и попробовать построить установки по прототипу с помощью материалов из списка.

Тем временем на месте взрыва была найдена еще одна записка от Дрейка:

> Моя цель - моя любовь. Я отомщу. Я сделаю это.

Для лучшего понимания стоит вспомнить видео с межсезонья 3го сезона, в котором мы узнаем настоящую цель Дрейка:&#x20;

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=lvjHtVR_318>" %}

Возлюбленная. Она была убита. Кто это сделал - не знает никто. Кажется, это и есть главная цель Дрейка и задача всей жизни. Но зачем ему игроки? Неужели он понимал, что не справится в одиночку?

Так или иначе, игроки приняли решение помочь злодею, который издевался над ними в начале сезона. В пяти точках по всему серверу строились вышки. После нескольких дней работы они скапливали на себе побочные остатки в виде зелий.

<figure><img src="/files/JZIMx7rKeJdIV6LR4axt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Пару недель установки впитывали в себя частицы - они и являются силами Дрейка. Скопив большое количество наш старый друг вышел на связь, не забыв отблагодарить помощников. На самом спавне днём появилась пластинка с голубыми частицами. Ее не нужно было расшифровывать: у Дрейка не хватало сил на этот процесс. В своем обращении он сказал, казалось бы, невозможное для него слово: "Спасибо":

{% embed url="<https://youtu.be/q-5mvbNvN-Y?si=Cgg5G1b67JF_VVoA>" %}

Также он сообщил, что отправил "подарочек" тем, кто помогал ему. На своих базах Obsidian\_Literall, atikin\_CRAFT, Magistor\_Ksatorn обнаружили аномалии: пару блоков обсидиана, похожие на метеорит, приземлились на видном месте. На каждом камне лежало по инструменту: кирка, лопата, мотыга. Все они обладали маленькой прочностью, но при этом большими чарами.

Но что же дальше? Помощь все еще нужна Дрейку? Новостей не было.

***

На выходных следующей недели снова произошёл ЛОР. Исследовательский пункт, который был построен в самом начале сезона у ДАП-01 сильно преобразился. Внутри лежало много полезных предметов, а само здание обновилось в блоки меди.

<figure><img src="/files/tfOoXdOJ44sjfpCEHGJ7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Не обошлось без записок: Дрейк сообщил, что поднакопил силы и предложил объединиться с игроками, чтобы выполнить его цель. Взамен он будет давать нужные условия.

Игроки узнали, что **Дрейк желает вернуться в прошлое**. В тот самый момент, когда его возлюбленную убили. Помочь в этом ему сможет его авторская работа: машина времени. Она, как и любой большой аппарат, требует качественных материалов.

***

#### 🎯 ГЛАВА 3: ЦЕЛЬ ЖИЗНИ

У некоторых игроков произошло видение, и все получше узнали хронологию событий в жизни главной персоны:

{% embed url="<https://youtu.be/4Cq3ZVtwXkM?si=QRrVWwOTVgp7g1cO>" %}

Сначала игроки нашли новый крафт блоков, которые будут использоваться в крафте стен машинки.\
Затем с помощью крафта от самого Дрейка создали один из главных элементов - сердце океана. Оно запитывает сам аппарат.

<figure><img src="/files/H34XqNuhG4LM3cBWPs9V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Через пару недель Дрейк запросил собрать все записи, которые добывались на протяжении всего сезона. Это поможет восстановить хронологическую цепочки времени и вернуть его в нужный день.

Взамен на это Дрейк изменил состав воздуха в Энде обратно и полёт на элитрах снова стал доступен в измерении.

Постепенно на одном из пустых мест спавна стали появляться частицы силы Дрейка - именно там он начал располагать свою технологию. 17 апреля машинка построилась. Она состояла из двух частей: строение, в которое Дрейк должен зайти, а также батарея с лавой, отдающая энергию.

Игроки вновь помогли Дрейку и подготовили аппарат к запуску.\
**Все было готово.**

<figure><img src="/files/Dx64vTczBSGHnE5G1zmb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

30 апреля на канале НезерСворда выходит видео как Дрейк заходит в машинку. Процесс пошёл:

{% embed url="<https://youtu.be/FlZOm08xXn4?si=_40zfiytLExFJFSg>" %}

После его захода частиц на спавне стало еще больше. Несколько дней была тишина, но вдруг около конструкции появилась пристройка: на ней был изображен крафт новой детали. Скорее всего, Дрейк забыл вставить ее в нужный момент. Быстро сориентировавшись, игроки решили проблему и на экране высветилась надпись прогресса.

<figure><img src="/files/8uA6ELKB7i3NDuaDEAb2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Дрейк не остался в стороне и сразу отблагодарил игроков: после установки детали в столице пробила молния, а около мэрии упало настоящее **ЯЙЦО ДРАКОНА**, которое Дрейк вернул обратно.

Несколько дней перед концом сезона вокруг машинки происходили аномалии. Никто не понимал: это обычные побочные эффекты или у злодея серьезные проблемы? Оставалось только дожидаться новостей.

***

#### 🎆 Финал 4 сезона

17 мая на заключительном ивенте во время речи администратора MixAte произошёл резкий звук...

> ***Странная магия начинает убивать игроков.***
>
> **Меня здесь нет. Без меня, не будет и вас. Не знаю, благодарить ли вас еще раз за помощь... Но знайте, я смог побор#@!"!#@!@#. Напоследок, я хочу проверить вас еще одной загадкой. Я жду решение...**

Вокруг игроков летали фиолетовые частицы, совсем не похожие на силу Дрейка. Раз в минуту игроки получали урон. Загадка заключалась в том, чтобы собрать из падающих букв фразу "Это не конец".

#### После разгадки, включился метроном. Он прозвучал 3 раза. И на 3 стук в чате появляется:

> **Igor\_Draik был убит, спасаясь от Igor\_Draik**

Все продолжали получать урон. Кажется, все потеряно. **Дрейк не смог? Мы не смогли?**

Игроки перестали чувствовать тепло. В чате прозвучало: "Это Конец?".

**Но откуда не возьмись, в самый последний момент, все начали чувствовать телепортацию. Странная вибрация, которая перетягивает игроков в другое место. Громкие звуки, головокружение, процесс телепортации...**

#### КОНЕЦ НЕЗЕРСВОРД4...

Но что произошло? Кто это сделал? Почему произошла телепортация? Где все сейчас находятся? Никто не знает, но мы получили самое важное - мы узнали, что случилось с Дрейком:

{% embed url="<https://youtu.be/SacoDbrxqS0?si=Sa9ezU8JRmQZewlt>" %}

***

### 💿 5 сезон НС: прыжок в неизвестное

**ПРОЛОГ**&#x20;

Начался новый сезон приватного сервера, игроки разбежались в разные стороны пытаясь найти свое убежище на ближайшее время, кто-то пошёл в шахту, кто-то на поиски нового биома, а кто-то обнаружил величественную, стремящуюся в небо **радиовышку**. Она располагалась на координатах **-300 -1300**.

<figure><img src="/files/mKn600ThzAY8mFaTUCCr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Первому ее посчастливилось увидеть игроку **ILebedev**, он сообщил об этом в чат и через несколько минут к вышке подплыли игроки. Строение было в плачевном состоянии: ржавое, дырявое насквозь, на перекрытиях поселился мох и свисающие лианы. Игрок **andivial** выразил инициативу по восстановлению конструкции и уже через неделю чертёж был готов. Участники сервера приступили к поэтапной реставрации радиовышки, а через 4 часа она снова сияла!&#x20;

{% hint style="info" %}
Всего на перестройку вышки требовалось около 5000 блоков
{% endhint %}

**Начало работы.** Через несколько дней из вышки начал идти постоянный шум, похоже, она заработала! Иногда он прерывался коротким посланием, зашифрованным в спектрограмму. Игроки быстро расшифровали его: НАРУШЕНИЕ СВЯЗИ. Исследователи решили ещё раз осмотреть территорию возле радиовышки. Там они нашли ранее неизвестную постройку - Глушилка "Зета", ответственность за нее взяла на себя объединение игроков "Синдикат ". Они заявили себя как те, кто крайне не хочет снова запускать старые механизмы. Игроки быстро снесли найденную технологию и в чате появилось сообщение о том, что связь установилась. Кажется, вышка начала полноценно готовится к началу вещания.&#x20;

<figure><img src="/files/CUf21KV9dWIfdNxwaluC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Интересный факт: изначально в сюжете не было прописано появление "Синдиката", это была чистая инициатива от игроков, которая позже была обыграна лором от администрации.
{% endhint %}

На следующий день произошло то, чего не ожидал никто: на вершине конструкции прогремел взрыв, один из модулей был полностью разрушен, на месте валялись осколки и части обшивки. Вскоре, игроки восстановили модуль, а обломки забрал игрок fawedd для изучения.&#x20;

<figure><img src="/files/rPCpKY7K3TigKXNAjNWZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Ожидание...** Началась эпоха строительства, игроки уже достаточно развились и могли возводить различные постройки для улучшения сигнала: спутники, вышки, спутниковые тарелки, исследовательские центры. Спустя несколько дней появился результат: из спутниковой тарелки игроков начал идти луч, направленный в спутник, а в радиовышке в городе "Момидзия" появились частицы и надпись:

> Обмен данными…

Были и негативные последствия : несколько спутников упало, один из них так же взорвался рядом с исследовательским комплексом.

Вскоре, по радио начала идти очень искажённая музыка. Зрели работы по окончательному восстановлению вышки...

***

**Сюжетный ивент “Запуск радио”**

{% embed url="<https://youtu.be/NSEyAERrklQ>" %}

В назначенный день игроки собрались вокруг главной радиовышки, все ожидали того, над чем трудились с начала сезона - полноценного радио. Диктор объявил о начале работ. Несколько минут по радио шёл шум, после конца которого началось тестирование...

Ура! Музыка заиграла! Игроки устроили танцы и развлечения, но это было только начало… После конца музыки система заявила о том, что вещание успешно запущено. Однако, одна вещь осталась незаконченной, и игроки не могли получить доступ к непосредственному управлению вещанием. Диктор сообщил, что во время инициализации, модуль Личного Кабинета (ЛК) был утерян. В океане, находившимся рядом с радиовышкой, появился сигнал маяка и подсвеченные предметы с запиской. Среди них был тот самый модуль ЛК и оборванная книга, которая содержала неразборчивый текст.\
Забрав модуль со дна реки, исследователи установили его внутри радиовышки. В чате появилась ссылка на панель управления.

Для входа в систему требовался логин. Игроки быстро сообразили, что он связан с найденной запиской. В ней содержался шифр Цезаря. После перевода получилось "ADMIN\_T\_ST". Именно это и было логином. Зайдя в терминал, участники нашли файл PD\_MED, в котором содержался чертеж и описание связывающего элемента.&#x20;

<figure><img src="/files/iwEtGYPnb1ReAZ42z6ZM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Он предназначен для связывания главной вышки с постройками игроков, выглядел как обычная пирамида со шпилем. Игроки установили данную конструкцию к своим объектам и возле них появился странный движущийся прицел.

<figure><img src="/files/1PMo3NHsvS3LPviP8v8x" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Через несколько дней связь была установлена! Прицел пропал, а на базах игроков появились проигрыватели с потоковым радио.\
\
**КОНЕЦ ПРОЛОГА...**

***

#### 😷 Болезнь частиц

&#x20;После очередных выборов игрок Nikita\_Herson обнаружил белые частицы, постоянно появляющиеся у него под ногами. Они были безопасны: никаких побочных эффектов или урона не наблюдалось. Оказалось, что при ударе они могли передаваться другим игрокам. В течение нескольких дней возникшее "заражение" было почти у всего сервера - только нескольким удалось скрыться от эпидемии. Участники сервера разделились на два лагеря. Один считал "заражение" опасным для всего сервера, а второй верил в "божий дар".

<figure><img src="/files/UNZKpQg3T3BNk1KNczXF" alt=""><figcaption><p>Белые частицы под ногами игрока на НС5</p></figcaption></figure>

Странные события не прекращались. Временами зараженные игроки подлетали на 3-4 блока вверх, а по миру проносился страшный гул. В конкретный день прозвучал громкий взрыв. Он произошел на основной радиовышке и вышке Малафидессии. Начали появляться теории, что "кто-то" препятствует игрокам найти контакт. Мир сервера тоже был загадочный: местами образовывались непонятные аномалии, например, глыба, меняющая свое расположение в столице раз в неопределенное время.

<figure><img src="/files/mTR7GQqmNJRleCmlWmrJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Через пару дней сюжет притих: частицы пропали, новых звуков больше не слышно. Осталась только одинокая глыба, ставшая достопримечательностью спавна.&#x20;

***

#### 🧱 Медная пирамида

Наконец-то 21 декабря на радиовышку было выслано сообщение от неизвестного автора. Оно было качественно зашифровано и спрятано, так что игрокам пришлось знатно повозится с получением информации. В результате была найдена ссылка, ведущая на еще одну панель системы. В папке была обнаружена единственная структура с необходимыми ресурсами и координаты для размещения. Прилетев на них, игроки быстро и сообща оформили нужные условия, а потом появилось оно:

{% embed url="<https://youtu.be/SPgctufoRR8?si=2GraCC7Yj7Iq9_YH>" %}

Буквально на глазах построилась медная пирамида. Оказалось, что она выполняет функцию локатора, который ищет какие-то структуры по миру. На поиск требовалось время, так что игроки отправились ждать и отдыхать, понимая, что неизвестный автор не просто так заморочился с шифровкой. Речь идет про контакт с секретной "организацией", границы и возможности которой абсолютно неизвестны. Связана ли она с телепортацией с конца НС4 в новый мир? Все хотели знать ответы.

***

#### 🌿 Станция "ЗЕЛЁНАЯ ЗОНА"

На ответ потребовалось 48 часов. В итоге игрокам была выдана информация о новом месте. На указанных координатах находилась биологическая станция с названием "ЗЕЛЁНАЯ ЗОНА". Внутри находились разрушенные теплицы, пестициды, а также крафт сканера. Сделав его, участники ивента заполнили "камеру испытаний пестицидов" и получили новый важный сюжетный предмет - карта доступа станции "ЗЕЛЁНАЯ ЗОНА" с сообщением:

> #### *Вы получили доступ к станции "Зелёная зона". Оставьте карту доступа к станции в сохранности. В случае потери карты, Вы теряете доступ к станции.*

Событие было завершено, а игроки начали ожидать следующие указания пирамиды.

<figure><img src="/files/LCjaihrNtwpONZCf7hUQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### ❄️ Станция "ПОЛЯРНИК"

Прошло немного времени и аппарат снова выдал координаты. Большой экспедиционной группой игроки отправились в зимнюю тайгу, посередине которой находилась большая арктическая станция под названием "ПОЛЯРНИК". В центре располагалась большая радиовышка, а рядом - два здания. Внутри были найдены интересные технологии, бытовые вещи и очень важная записка. В ней от лица работника данной станции было указано, что руководство одержимо "экспериментом 03", ради чего закрывает исследовательские станции, в том числе и "ПОЛЯРНИК". Карта доступа станции была спрятана в рассаднике монстров. Узнав об этом из записки, игроки направились туда. Монстры были ликвидированы, а исследователи получили уже вторую карту доступа.

{% embed url="<https://youtu.be/LN1vcBvHVJY?si=hJ18PKGz02AJI4EK>" %}

***

#### 🔥 Лавовый разлом

Прошло 2 недели. Рядом с медной пирамидой кто-то обнаружил новую аномалию: чёрный разлом, похожий на дыру в мире. Зайдя в него, игрок попадал в другое измерение, похожее на Нижний мир, но с барьерами. Места было не так много: границы сузились почти до десятка блоков. В центре располагалась платформа. На ней находился мёртвый человек с оторванной ногой. Он был одет в форму ученого. Рядом лежали записки, рассказывающие о судьбе мертвеца:

> 12.01.25> \
> "Аппарат мог создавать безграничные миры, такие же, куда мы посадили эксперимент 03."> \
> "Почему цветочные луга превратились в мертвое пятно на карте? Почему все кишит тварями и залито лавой. Сколько мы еще протянем с ним?"
>
> 16.01.25> \
> "Я остался один. Союзника эвакуировали. Исследовательская ценность, так они объяснили. Граница все меньше и меньше, эксперимент неудачен. Зачем держать меня здесь как мышь."> \
> "Твари постоянно пытаются забраться на платформу. Мне конец."

Из записок можно понять, что ученый состоял в "организации". Видимо, его отправили на задание в мир, созданный специальной технологией, которая дала сбой и превратила обычные луга в ад во всех смыслах. Появились предположения, что мир НезерСворд5 тоже был создан "организацией": ошибки мира, загадочные структуры и контакт с неизвестным явно намекают об этом.

Однако, это не все, что было найдено: в руке у сотрудника находилась 3-я карта доступа "Лавовая".

<figure><img src="/files/OPr3qP5uLJuz7wzaqkeH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Через неделю на берегу города "НезерСити" были найдены разломы: блоки, выглядевшие как ошибка мира. Это стало еще одним доказательством симуляции. Игроки насторожились. Неужели и их мир скоро уничтожится?

<figure><img src="/files/5buI97NJjdhu8Gupyrlt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 🚇 Станция "ЖЕОДА"

24 января игроки собрались рядом с образовавшимся разломом и начали его изучать. Вдруг, всех энтузиастов телепортировало в какое-то большое помещение, похожее на станцию метро. На путях были подготовлены вагонетки. Сев в них, исследователи проехали большой путь по туннелю и прибыли на новую станцию под названием. На ней находилась капсула, похожая на большой вагон поезда. Когда все уселись, она начала движение, включив в салоне веселую музыку. Спустя несколько минут двери открылись и все увидели перед глазами новую станцию под названием "ЖЕОДА". Она состояла из нескольких секторов: офисы, в которых было найдено фото двух сотрудников (один из них - мертвец прошлого события), лаборатории с крафтом антидота и самого главного - огромной жеоды, над которой проводились крупные эксперименты.&#x20;

<figure><img src="/files/u8QvfvEvKemAw7tzj4lG" alt=""><figcaption><p>Слева - мертвый сотрудник. Справа - неизвестный</p></figcaption></figure>

Из записок стало известно, что на станции произошло ЧП: некоторых работников пронзило кристаллом. В итоге станцию закрыли на карантин. Зайдя в саму жеоду игроки покрылись аметистом, а избавится от него можно было только через специальный антидот. В одной из комнат была найдена четвертая, последняя карта доступа станции "ЖЕОДА". Участники вернулись обратно тем же путем и ивент был окончен.

<figure><img src="/files/4nOy72KKfC1QWeVMACqv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 📃 Эксперимент-03

Через время медная пирамида-аппарат пропала, но рядом возвелась ее увеличенная версия. Большая структура превратилась из локатора в компьютер с надписью "ПОДГОТОВКА К ЗАПУСКУ".

<figure><img src="/files/PVHyStFrQPaeXsewZLJU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В назначенный день игроки собрались в комнате внтури. Технология требовала положить 4 ключа доступа в специальную бочку. Исполнителем был выбран Обси: он в одиночку зашел в освобожденную комнату и разместил ключи. Через несколько секунд началась кат-сцена:

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=Pj-3pWc5sC8>" %}

В ней зритель видит от лица работника "организации". Неизвестный находится в какой-то лаборатории и отвечает на звонок. Слышутся слова:

> &#x20;— *Неразборчиво*&#x20;
>
> — Что в этот раз? ...
>
> &#x20;— Нет... Мы не можем. Что будет в этот раз? ***Они значительно умнее**, чем мы думаем*

Из диалога можно понять, что сотрудники постепенно теряют контроль над миром и игроками, недооценив их способности. После кат-сцены участники вернулись на берег. В этот момент с неба начали падать настоящие метеориты. В образовавшихся от них кратеров были найдены сюжетные предметы:

* Зашифрованный бортной самописец
* Ключ шифрования
* Базовая карта "Арсений Смирнов | ВОЛЬФРАМ"
* Бумажка с надписью "*Поздравляем с принятием в команду! В данных записях будет кратко описан процесс работы*"

Игроки предположили, что это снова выходка неизвестного автора, который весь сезон пытается связаться с ними. Бумажка подтверждает, что он или его знакомый является участником таинственной команды.

<figure><img src="/files/9fikoXyosjbn5kqIobiF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Исследователи потратили несколько минут на изучение полученного шифра и запустили дешифровку, которая занимала несколько часов. На следующий день процесс был завершен, а аппарат выдал запись, содержащую электронный диалог между сотрудниками. Вот его отрывок:

> *18:28 - \[ЦС] - Алло,> &#x20;здравствуй! Это> &#x20;Григорий, мы с тобой> &#x20;виделись в> &#x20;распределительном> &#x20;центре. Теперь ты> &#x20;прикреплен ко мне. Я> &#x20;не успел тебе ничего> &#x20;сказать, впервые> &#x20;вижу когда стажера> &#x20;сразу после аудита> &#x20;отправляют на> &#x20;задание.*> \
> *18:28 - \[АС] - Да,> &#x20;здравствуйте. Сам> &#x20;ничего не понял, пока> &#x20;очень сложно> &#x20;освоится в этом> &#x20; аппарате. Вроде как> &#x20;лечу на координаты,> &#x20;по крайней мере так> &#x20;показывает карта.*

Диалог давал больше информации об "организации": новобранцев прикрепляют к более опытным специалистам, однако нашего героя (Арсения Смирнова?) сразу отправили на задание. После полученных данных ивент был окончен.

***

#### ☄️ Заражение мира

Прошел месяц. Никаких звуков или мистических явлений не наблюдалось, однако все понимали: грядет что-то интересное.

12.04.2026 игроки обнаружили странную аномалию: в торговом районе зеленая трава превратилась в незерак. На следующий день ситуация усугубилась. Было найдено 5 мест, в которых адские блоки быстро распространялись на соседние. Заметив это, игроки сразу стали искать методы остановки заражения. Выяснилось, что если кинуть любое взрывное зелье на аномалию, распространение прекратится. Совместными усилиями заражение удалось остановить, однако веселее от этого не стало: что происходит с миром? он превращается в ад? игроков ждет судьба того ученого? Приходило время конца сезона...

<figure><img src="/files/GG2H4wCAlXFCu0QK8YBo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### ☄️ ФИНАЛ СЮЖЕТА НЕЗЕРСВОРД 5

Самый главный день сезона после открытия - финал сезона. Эмоциональные номинации и прощальные речи остались позади - каждому интересно, что будет с миром и "организацией". В один момент земля под сценой начала дрожать. Произошёл большой взрыв. Все с трибуны упали в глубокую яму с адскими блоками. Вдруг, произошла телепортация. С ней все ресурсы в инвентарях пропали. Игроки попали в большое пустое помещение с лестницей, ведущей вниз. В конце коридора находился огромный лабиринт.&#x20;

<figure><img src="/files/rk1B1ClUi0Qz91NWsYSd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В нем можно было найти 3 ключа. Используя общие усилия смельчаки нашли их и принесли в следующую комнату. Неизвестные силы выдали каждому лук и стрелы. Следующие телепорт осуществился в комнату, похожую на Нижний мир. На центре одной из стен находился большой живой глаз.

<figure><img src="/files/pKr4TL5ZBVtLbkg4LCLK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Что это? Глава "организации"? Игроки не думали об этом - все сразу начали стрелять по нему. Точность не подвела: неизвестная сущность была повержена, после чего всех снова телепортировало. В этот раз обратно, в родной обычный мир, на спавн... который был совсем не тот.&#x20;

<figure><img src="/files/GTm6pgwdR7MKH2O9NcOM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Все вокруг было заражено адскими блоками - здания, дороги, даже озеро было не узнать. В глазах игроков начало темнеть. Все услышали тот самый метроном с конца НС4. После 3 стуков темнота поглотила каждого, а 5 сезон НезерСворда был официально завершен именно так:

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=ro9Y7lQe1ug>" %}

***

### 🔬 Объяснение сюжетной арки НС3-НС5

К сожалению администрация по разным причинам не смогла полностью реализовать задуманный сюжет, что привело к дырам и несостыковкам. Здесь мы решили отдельно написать полное объяснение сюжетной арки "организации", начавшейся еще с 3 сезона.

Начнём с НС3 - ивент **"Заброшенный Цех".** Ранее он принадлежал большой научной "**организации"**, которая попала в земли НС3 раньше игроков. С момента прибытия она стала следить за ними, а в дальнейшем и за Дрейком. Технологии организации на тот момент были очень высокими, разработка артефактов даёт об этом знать. С началом 4 сезона были разработаны и применены технологии активной слежки, в игроках увидели **"эксперимент-03"**. Всё время 4 сезона, сотрудники активно следили за поведением участников проекта и **Дрейка**, начиная готовить свои собственные земли. Создав собственный мир, они могли бы распоряжаться им как захотели, а соответственно и проводить глубокие исследования и опыты над игроками. Но "организация" не успела полностью подготовить новые просторы для игроков, в последний месяц 4-го сезона события шли слишком быстро. Ключевым стало появление **Звезды Мира**, которую игроки Nikita\_Herson и RebbitMartin сожгли. За мгновения она превратилась в **пыль** и осела на игроках. Настоящий конец пришёл с последним запуском **машинки**, мир НС4 был уничтожен. В спешке, сотрудники с помощью особой технологии вытащили игроков из западни и погрузили в **сон (Один Блок)**, чтобы окончательно подготовить симуляцию к запуску. Ресурсов для поддержки гибернации не хватало, было принято решение о досрочном переносе участников в симуляцию. Некоторые особо крупные структуры, использованные для исследования мира НС5 остались и были снабжены средствами срочной эвакуации.&#x20;

<figure><img src="/files/yKwz1vWinbWIuwTurV4F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Игроки постепенно находили разные структуры NT, но в самой организации произошёл **крупный раздор**. Руководство и старые сотрудники выступали за продолжение эксперимента-03, а молодой сектор протестовал, объясняя тем, что опыты зашли слишком далеко. Так действительно было: после проявления пыли на игроке Nikita\_Herson она быстро распространилась по всему серверу. В конечном итоге ее стало настолько много, что игроки смогли притянуть из недр нового мира огромный кристалл, который постоянно менял свои свойства. Новые сотрудники NT решили поступать радикально, они захотели помочь игрокам самостоятельно, чтобы руководство стало больше обращать внимание на интеллект участников. С помощью указаний по радио, мы смогли развернуть комплекс связи (пирамиду), который направил нас на 4 исследовательские станции. Одной из станции уже пришёл конец, она единственная располагалась не в мире игроков, а в новой симуляции. Уже тогда NT начинали готовить земли нового сезона, но всё было безуспешно, миры всегда получались сломанными. После посещения всех станций игрокам показали [воспоминания одного из молодых сотрудников](https://youtu.be/Pj-3pWc5sC8?si=EdR2d_8Zxo_eLosY). Руководство узнало о том, что он помогал игрокам. Этим сотрудником оказался Ut1L\_ , изначально сотрудник исследовательской станции "Жеода", где после аварии получил заражение на своей руке. К концу сезона работы по созданию нового мира всё нарастали. При проведении одного из тестирований, работники обнаружили страшное: в новой симуляции было обнаружено существо, которое ранее не классифицировали. Для дальнейших исследований, его перенесли в основной комплекс организации. Оно начало мутировать и расти, это была последняя точка. В совокупности с трудным содержанием игроков, даже руководство согласилось остановить эксперимент, уничтожив его...

<figure><img src="/files/tNirclgR12OVCKgrmiBZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## ☀️ Сюжет "Зари"

Скоро...


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.zaryamc.ru/privatnyi-server/syuzhet.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
